FF用アイキャッチ

FF14

[FF]格闘王への道

モンク

モンク。使いようによって、ダメージ差が相当変わるジョブ。
如何にモンクの固有特性「疾風迅雷」を維持し続けるかが問題となります。

疾風迅雷を簡単に説明しますと

1段階目=与ダメージ9%

2段階目=与ダメージ18%

3段階目=与ダメージ27%

この疾風迅雷を常にIII状態に維持することがモンクにとっての最大の課題となります。

だって、27%ですよ?!

一撃一撃は他のジョブに劣ります。1発が1000ダメージを出すことが稀です(IL114の現在)

でも、モンクの特徴として攻撃間隔の短さがあります。
手数で勝負するのがモンクなのです。

なので、基本「ストレイフ移動」はすごく重要になります。

ストライフ移動

この動きをすることによって、アクションを使いながら通常攻撃も当てられます!

渡しの場合、マウス+キーボードなので、難しくないのですが、パッドの場合移動って結構大変ですよね。
ジョイパッドでやると敵の向きと別方向に向いてしまって攻撃1回分少なくなってしまうことも・・・。

どうしても慣れない場合、ターゲットロックオンを使用すると、常に敵の方を向きながら移動できるので、要所要所で使用する癖を付けるとグッドです!

初め、慣れないと範囲攻撃のときに逃げ遅れてしまう場合もありますので、木人などで練習すると良いですね!

この移動、モンクだけではなくどのジョブでも重要になりますので、この際移動の方法を練習して、最大DPSの底上げをすることをオススメします!

足早になりましたが、モンクの基礎?を書いてみましたが、もう少しアクションの事など掘り下げて今度書いてみようと思います。

結局のところ、モンクというより「近接DPS」全般に言えることですが、ゲームを始めたばかりの人は一度お試しあれ。

No Movie No Life[雑記]動画、見過ぎてません?前のページ

[FF]格闘王への道part2次のページFF用アイキャッチ

ピックアップ記事

  1. [猫]うちの猫が溶血性貧血と診断されました。
  2. [猫]ソマリを飼うまでの軌跡。ソマリのミコちゃんとの出会い
  3. [猫](前編)子猫の成長と思い出。写真で残そう!我が家のソマリ、ミコの場合
  4. [アズールレーン]今話題のアズールレーンをプレイしたらドハマリした件
  5. [グラブル]武器編成とかスキルとかの説明的な記事

関連記事

  1. FF用アイキャッチ

    FF14

    [FF]格闘王への道part2

    モンクへの道のりは果てしなく遠い・・・。私自身も未だに疾風迅雷…

  2. モンク

    FF14

    [FF]アレキ集めはFateが一番!

    いやー、なんというか。当ブログの先月の最上位KWって「アレ…

  3. FF14

    [FF14]5.1でギャザクラの経験値取得量アップ!レストボーナスはギャザクラ

    最近までは色んな戦闘職を上げていた私ですが、攻略系記事の作成スピードに…

  4. FF14

    [FF14]ミラージュドレッサーって使ってますか?使わないなんてもったいない!

    巷にはミラージュドレッサーとかいうもんがあんだねー。ふんふん。…

  5. 練成装備に身を包む

    FF14

    [FF]アレキが欲しくてマテリアも欲しい!

    以前少し触れました、スファライ・アニムスですが、スフィアスクロ…

  6. スファライアニムス

    FF14

    [FF]スファライがアニムスになりましたとさ

    やっとのこさ、スファライがアニムスになりました。今現在、ア…

最近の記事

  1. 妖艶なミコ
  2. Cat-l
  3. ポケモン
  4. しあわせたまごの入手方法
PAGE TOP