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[アークR]プレイ日記6-覚醒キャラ持ってる人って結構いる?-地獄の覚醒素材マラソン

キャンペーンのためにレベルを上げたり、適当に遺跡を踏破してる今日この頃。

そろそろ本格的にやらないとなーって思うこと。そう、それはキャラの覚醒です。

正直なところ、この覚醒ですけどボード全てを開放するのに必要な数がちょっとおかしいと言うか、設定したやつ誰だ?!って言いたくなるような数だったり。

実際のところ既に覚醒済みキャラを持ってる人と闘技場でちょくちょく出会ったりしてるのである意味適度なバランスなんでしょうか…?分からない。

ということで、私は今その覚醒をぼちぼちと進めているって感じです。

覚醒クエスト、ぐるぐるぐるぐるぐるぐる

※余談ですがガチャで被ったときに入手できる「キャラ名」の魂(リーザならリーザの魂)でもボードを開放していくことが出来ます。

とりあえず、私の現パーティの主要キャラたちであるエルク、リーザ、リア、ホムラ、スイレンのボード1は既に開放済みです。(ホムラだけMP枠埋めてなかったかも)

エルクのボード2

リーザのボード2

リアのボード2

ホムラのボード2

スイレンのボード2

感想

とりあえず、全員ここまでは育てたって感じです。割りと大変でしたけど消費量的にはまだまだ許容範囲内ということもあり、パーティ全体の底を上げるという意味では良かったかな?と思います。

ここから先ずは要となってくるアタッカー二人の覚醒を目指していこうと思います。とりあえずとしてはエルク、その次にリアですね。

残りの3名は後々考えます。重要性で考えるとアタッカーの攻撃力を上げるためのスイレン、味方を守るという意味でのホムラを上げるのが無難だとは思いますけど、個人的には思い入れのあるリーザの開放したいなーって。

これまた余談ですが、私は基本的に覚醒クエストは中級を回してます。本来なら上級回してるほうが良いのでしょうが基本的に周回するならオートでやりたいというコンセプトの元、中級でやってます。

張り付くのはちと辛いのでね。適度に楽しめるくらいが丁度良いと思うので私が手動でやるときはオートが使えない場合と闘技場、地下遺跡の深部くらいでしょうか。

キャラ全体のレベルはどれくらい?

少々見づらいですが今現在のキャラ全体のレベルです。

個人的に面白そうとか良さそう?ってキャラのレベルを適当にぼちぼち上げておいたって感じです。タンク勢とかは全員上げておいても良いなーって思ったり。

欲を言っちゃえば全員上げてしまえばとも思いますけど、行動力も有限なので…、今はこんな形で留めてます。

作成済み装備とか色々

実は装備もまだ揃ったとは言えない感じ。今週は作れそうな☆4装備を目指していこうと思っています。

それと装備のレベル自体もそこまで上げていないのでこの辺り全体の装備レベルとか上げたら結構ステータス伸びそうな感じがするので楽しみですねー。

精錬系の鉱石はほとんど手付かずです。ある程度のレアリティ作れたら使用していこうかなって。

あとがき

とりあえずは全体の底上げをしていかないとですね。別にパーティが強くなったからと言って現状闘技場くらいしか見せ場がないっちゃないかもしれませんが、強くなるということはイコール楽になるとも思います。

ですので、今強化できる内にガッツリ強化していけたらなーって感じですねー。

そうそう、あとがき恒例の闘技場閑話なんですが。3日前にまた覚醒済みのキャラ持ちの人と当たりました。

相手の覚醒済みはナヲとリアでしたね。「あ、終わった」って思ったんですけど実はこの試合奇跡的に勝ちました。

勝った方法は至って単純、相手のNPC操作でこちらにとって好形が出来たところ、スイレンバフ込みエルクのエクスプロージョンが覚醒2体にクリティカルが出たっていう。

本当、強いナヲって普通にこっちのホムラをワンパンで死にかけまで持っていくので怖いったらありゃしないってね…。でも、この試合無事勝てて本当に良かったと同時に30連勝もいけるんちゃう??って思ってたんですよ。

日曜日の4戦目で覚醒持ちはいなかったんですけど…、多分ボード3ほぼ完成してそうなプレイヤーと当たってフルボッコにあって負けました。

これ、30連勝いつ達成できるかなーと思いつつ、とりあえずパーティの強化をガッチリ決めよう。そう強く思った戦いでしたとさ。

今回書いてるときに聴いてた曲

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