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まとめ

[グラブル]マグナ運用でする光属性パーティの理想武器編成

久々にグラブルのネタでもと。今回はマグナ運用でする光属性パーティの理想武器編成でも取り上げようと思います。

今となってはですが、風と同じように無課金でも根気があれば強くなれる属性なのではないでしょうか。根気の比が断然違いますが。

しかし、極めてしまえば強い。超強い。そんな光属性の特集始まりますよー。

※メインは古戦場武器固定です。


シュヴァリエ・マグナの武器

grbl637

今回も運用における武器は攻刃がメインになります。

シュヴァリエが落とす攻刃武器は以下の3種になります。
※全て最終解放済みのステータスになります。

シュヴァリエボルト・マグナ
MAXHP:189/MAXATK:2850 武器種:銃 スキル:騎解方陣・攻刃II/地裂の守護
シュヴァリエハープ・マグナ
MAXHP:249/MAXATK:2340 武器種:楽器 スキル:騎解方陣・攻刃II/紅蓮の守護
シュヴァリエソード・マグナ
MAXHP:228/MAXATK:2660 武器種:剣 スキル:騎解方陣・神威/光の攻刃

今回のマグナ編成で使用するのはシュヴァリエボルト・マグナシュヴァリエソード・マグナの2つになります。

シュヴァリエハープ・マグナは場繋ぎくらいに考えていただければ。そもそも武器のドロップが渋いので、ハープが余っている状態でボルト、ソードがないのであればとりあえず1,2本代わりに入れておいて後々入れ替えたりすると良いでしょう。

今回のメインはシュヴァリエボルト・マグナシュヴァリエソード・マグナになります。


シュヴァリエボルト・マグナ

※ジョブ補正のみで、召喚石等の補正は一切掛けていません。

シュヴァリエボルト・マグナ5本編成

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通常攻刃2本,マグナ攻刃5本,アンノウン攻刃2本,バハムート1本
有利 602,802
通常 491,172
不利 435,357

※アンノウン3本より通常攻刃1本入れたほうが伸びたので古戦場武器を入れています。

シュヴァリエボルト・マグナ6本編成

grbl638

通常攻刃1本,マグナ攻刃6本,アンノウン攻刃2本,バハムート1本
有利 614,071
通常 500,354
不利 443,496

シュヴァリエボルト・マグナ7本編成

grbl639

通常攻刃1本,マグナ攻刃7本,アンノウン攻刃1本,バハムート1本
有利 617,884
通常 503,461
不利 446,250

5本~7本を試しに入れてみたところ、マグナ攻刃が多いだけに7本が6本より僅かではあるけども、伸びていますね。

しかし、7本も4凸することを考えたらシュヴァリエボルト・マグナ編成は6本が精神的にも一番良いのではないでしょうか。3k~4k?・・・誤差ですよきっと。ハハッ。

シュヴァリエボルト・マグナinコスモス銃(おまけ)

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コスモス武器の一覧、全武器skill2がいずれもアタックスタンス固定だったのが気になりますが、コスモス銃入れるならこの形でしょうか。


シュヴァリエソード・マグナ

※ジョブ補正のみで、召喚石等の補正は一切掛けていません。
※シュヴァリエソード・マグナ補足

騎解方陣・神威 光の攻刃(Lv120で習得)
光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) 光属性キャラの攻撃力上昇(小)

神威・光の攻刃共にsLv15で攻撃力12%UP

grbl644

通常攻刃1本,マグナ攻刃8本,アンノウン攻刃1本
有利 703,936
通常 573,578
不利 508,399

いきなり結論からですが、個人的にはこれが最適だと思います。

古戦場武器は固定というルールにしていますが、ここ古戦場武器もシュヴァリエソード・マグナ突っ込むと更に伸びます。

この剣ドロップ渋いけど強いのを改めて実感しました・・・。


計算にはグラブル装備シミュレータ様を活用させていただきました。ありがとうございます。


あとがき

光属性を鍛え始めてただけに改めて最終的にどれくらい集める必要があるのかな、ということで調べてみましたけどシュヴァ剣4凸8本くらいでしょうか。集めきれるのだろうか・・・。

マグナ編成を構築する手順としては、まずシュヴァリエボルト・マグナでマグナ編成を作っていってシュヴァリエソード・マグナ4凸(光の攻刃習得後)に置き換えていくのが得策かと思います。

今回はアンノウン枠をラファエルで固定してますが、背水を効かせたフォニックロッドにしてみるなどその辺りはアレンジしてみていただければ幸いです。

また、シュヴァリエソード・マグナのスキル騎解方陣・神威にはHPが上昇する効果もあります。極まってくると4万近いHPになるようですが、プロトバハムートHL戦等ではHPが多すぎると逆に戦いにくくなります。

今後似たような敵が追加される可能性を考慮するとHP調整のためにシュヴァリエボルト・マグナも残しておいて損はないと思います。

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ちなみに私の光パの現在がこちら。果たして理想編成にたどり着くのはいつになるか。

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