まとめ

[グラブル]キャンペーン限定クエストが楽に稼げて周回効率も良かった件

どうも、サプチケはにゅるおじを取った私です。

今回は同じ団の騎空士から話しを聞いていたキャンペーン限定クエストを試してみました。

結果的に、RP稼ぎや素材ドロップを考えると、キャンペーン限定クエストが発生しているときはこのクエストが一番良いなと思いました。

サクッとキャラの経験値を稼ぐなら金銀スライム、RPも考えつつこまめに画面を見れるならキャンペーン限定クエストといった感じでしょうか。

今回はこのグラブルキャンペーン限定クエストについてまとめました。

グラブルキャンペーン限定クエスト

グラブルキャンペーン限定クエスト

やり方、方法に関しては色々と人によって変わってくると思います。

時間効率を求めるのもいいですし、キャラの経験値稼ぎとお好みで。

グラブルキャンペーン限定クエストとは

グラブルキャンペーン限定クエストのバナー

グラブル内にてキャンペーンが開催されたときに同時開催で発生する期間限定のクエストとなります。

挑戦回数によって消費APが変わり、1~30周回目、31~300周回目、301周回目~と3段階の変化があります。

1~30周回目 消費AP0
31~300周回目 消費AP15
301周回目~ 消費AP20

攻略に関しては周回効率が非常に高く、キャンペーン限定クエストが開催された場合、軌跡の雫を使用することでRP稼ぎに現在もっとも最適とも言える。

武器編成などは一定の水準が必要だと思います。ですが、そこまで水準も高くないと思うので、実際に挑戦して1Tクリア出来るか試してみるのが良いと思います。

グラブルキャンペーン限定クエストの敵詳細

グラブルキャンペーン限定クエスト敵

無属性問わず、ダメージの上限が3万までに設定されています。

サラーサのグラウンドゼロや、ディスペアー剣聖orグローリーで攻略するというよりは、多段アビリティや連続攻撃で攻略する方法を考えましょう。

敵のHPは約24万ということで、3万×8回の攻撃を繰り出すことが出来たら1T以内で倒すことが可能となっています。

  • 具体的には8回以上攻撃のアビリティで全ダメージ3万以上叩き出す(10回なら最低2万4千)
  • 連続攻撃によって8回以上の攻撃を加える

上記2点、どちらかをクリアすれば高効率でのクエスト周回が可能ということです。

1回で8回攻撃以上の多段攻撃アビリティを持っているキャラは以下のキャラとなります。

火属性キャラ ラインハルザ(SR)
水属性キャラ キャタピラとヴィーラ(SSR)
土属性キャラ ユーステス(SSR)、カイン(SSR,SR)
風属性キャラ シエテ(SSR)、メーテラLv95以上(SSR)
光属性キャラ フェザー(SR)、ソフィ(SR)
闇属性キャラ カシウス(SR)

グラブルキャンペーン限定クエストのドロップ品

グラブルキャンペーン限定クエストのドロップ品

実際に確認したのは以下のドロップになります。

ドロップアイテム一覧 エリクシールハーフ
天光の巻(上限解放素材)
星晶の欠片(上限解放素材)
星晶塊(上限解放素材)
虹星晶(上限解放素材)
白竜鱗(上限解放素材)
ホーリージーン(上限解放素材)
煌光の宝珠(上限解放素材)
エンジェル武器(武器強化素材)
アークエンジェル武器(武器強化素材)
エンジェル(召喚石強化素材)
アークエンジェル(召喚石強化素材)

グラブルキャンペーン限定クエスト回してみた

グラブルキャンペーン限定クエスト経験値など

実際に小一時間ほど、回してみましたけど改めて周回効率の良さに驚きって感じですね。

エリクシールハーフのドロップ率も比較的よく、何よりも白竜鱗がドロップするっていうところがポイントですね。

白竜鱗は十天衆の解放で一人辺り550個ほど消費したりするので、ドロップテーブルに組み込まれているのは大きい。

それと、今までの白竜鱗のドロップといえば、私は極光の試練を回ることが多かったのですが、白竜鱗のドロップ頻度もよく、RP稼ぎにも向いていることから、これからはキャンペーン限定クエストがメインとなりそうです。

私が回している編成はこちらとなります。

グラブルキャンペーン限定クエスト周回パーティ

グラブルキャンペーン限定クエスト武器編成

武器編成は以前金銀輝くスライムを探せのとき紹介した四象武器を組み込んでいます。召喚石は片面ドロップor経験値アップ召喚石を組み込んでいます。

両面ドロップor経験値アップ召喚石でも良いのですが、周回効率の良さから気にせず回してます。

トレハンに関してはお好みって感じでしょうか。私は周回効率重視でトレハンは使用していません。

汁効率とか気にしないであれば、アビリティ硬直は極力減らすほうが良いとは思います。

ちなみに、キャラの経験値稼ぎも含めてなので今回はシエテの2アビで回しています。

これが連続攻撃確定キャラ編成運用ならもっと周回効率が良いって考えると末恐ろしい。

あとがき

本当、キャンペーン限定クエストが開催された当初はあまり良いとは聞かなかったものの、変更が加えられてからは一気に周回価値が高まったコンテンツって感じですね。

唯一の難点は周回効率の良さから画面を極力見ていないとペースが落ちると言ったところでしょうか。

これも慣れ次第では目を離しながら出来たりするんですかねー。

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