FF用アイキャッチ

FF14

[FF]格闘王への道

モンク

モンク。使いようによって、ダメージ差が相当変わるジョブ。
如何にモンクの固有特性「疾風迅雷」を維持し続けるかが問題となります。

疾風迅雷を簡単に説明しますと

1段階目=与ダメージ9%

2段階目=与ダメージ18%

3段階目=与ダメージ27%

この疾風迅雷を常にIII状態に維持することがモンクにとっての最大の課題となります。

だって、27%ですよ?!

一撃一撃は他のジョブに劣ります。1発が1000ダメージを出すことが稀です(IL114の現在)

でも、モンクの特徴として攻撃間隔の短さがあります。
手数で勝負するのがモンクなのです。

なので、基本「ストレイフ移動」はすごく重要になります。

ストライフ移動

この動きをすることによって、アクションを使いながら通常攻撃も当てられます!

渡しの場合、マウス+キーボードなので、難しくないのですが、パッドの場合移動って結構大変ですよね。
ジョイパッドでやると敵の向きと別方向に向いてしまって攻撃1回分少なくなってしまうことも・・・。

どうしても慣れない場合、ターゲットロックオンを使用すると、常に敵の方を向きながら移動できるので、要所要所で使用する癖を付けるとグッドです!

初め、慣れないと範囲攻撃のときに逃げ遅れてしまう場合もありますので、木人などで練習すると良いですね!

この移動、モンクだけではなくどのジョブでも重要になりますので、この際移動の方法を練習して、最大DPSの底上げをすることをオススメします!

足早になりましたが、モンクの基礎?を書いてみましたが、もう少しアクションの事など掘り下げて今度書いてみようと思います。

結局のところ、モンクというより「近接DPS」全般に言えることですが、ゲームを始めたばかりの人は一度お試しあれ。

ピックアップ記事

  1. [GAME]Switchのソフト3本ほどやったので、簡単なレビューでも
  2. 【猫】うちの猫が溶血性貧血と診断されました。
  3. [グラブル]武器編成とかスキルとかの説明的な記事
  4. [グラブル]サプチケはキャラ?キャラなし?召喚石?
  5. [グラブル]2016年9月のパーティ成長記録

関連記事

  1. 忍者

    FF14

    [FF]フロントラインの動き方-アナザー-

    どうも、Itaka(@ido369)です。フロントライン殲滅戦…

  2. FF用アイキャッチ

    FF14

    [FF]闘神討伐オーディン戦行ってみた

    昨日はバージョンアップ後もあり、レヴナンツトール、派生クエスト…

  3. Fate待ち

    FF14

    [FF]黄道十二文書を進める

    年末年始はFF14の黄道十二文書の6巻から一気に9巻のFate…

  4. 強化完了

    FF14

    [FF]エクスカリバー・ゼータ完成

    簡単とは言え、地味ーに大変だったゾディアックウェポンの強化がや…

  5. つづく

    FF14

    [FF]追加ディスクまで何をやる?

    希望の灯火をリリースされて数日経ちましたね。大体みなさ…

  6. 主人公

    FF14

    [FF]蒼天のイシュガルドメインをやり終えて

    どうも。Itaka(@ido369)です。2週間の休養というこ…

ピックアップ

  1. 【猫】うちの猫が溶血性貧血と診断されました。
  2. [猫]ソマリを飼うまでの軌跡。ソマリのミコちゃんとの出会い
  3. [アズールレーン]今話題のアズールレーンをプレイしたらドハマ…
  4. [グラブル]武器編成とかスキルとかの説明的な記事
  5. [グラブル]サプチケはキャラ?キャラなし?召喚石?

スポンサードリンク

最近の記事

  1. うちの猫であるミコの1歳の誕生日

スポンサードリンク

PAGE TOP